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Volition, Criadora da Série Saints Row, é Fechada - Um Fim Inesperado para os Fãs

capa do jogo Saints Row

Com o anúncio do fechamento da Volition, a renomada desenvolvedora responsável pela amada série "Saints Row." Com uma base de fãs leal e uma história de jogos de mundo aberto cheios de ação, a notícia pegou a comunidade de surpresa. Vamos analisar os detalhes dessa surpreendente reviravolta na indústria de jogos.

O Fim de uma Era: Volition Fecha Suas Portas

A Volition, uma empresa de desenvolvimento de jogos com mais de três décadas de história, anunciou oficialmente seu fechamento em uma declaração recente. A desenvolvedora, com sede em Champaign, Illinois, ganhou fama por seus jogos de mundo aberto, com destaque para a série "Saints Row," que mistura humor irreverente e jogabilidade dinâmica em um cenário urbano. Confira a mensagem deixada por eles:


A equipe da Volition tem orgulhosamente criado entretenimento de classe mundial para fãs ao redor do mundo há 30 anos. Temos sido impulsionados por uma paixão pela nossa comunidade e sempre trabalhamos para proporcionar alegria, surpresa e encanto. 

No mês de junho passado, o Embracer Group anunciou um programa de reestruturação para fortalecer a Embracer e manter sua posição como líder na indústria de jogos de vídeo. Como parte desse programa, eles avaliaram metas estratégicas e operacionais e tomaram a difícil decisão de encerrar o estúdio imediatamente. 

Para ajudar nossa equipe, estamos trabalhando para fornecer assistência de emprego e ajudar a facilitar a transição para os membros da nossa família Volition. Agradecemos aos nossos clientes e fãs ao redor do mundo por todo o amor e apoio ao longo dos anos.

Vocês sempre estarão em nossos corações.

 

Impacto na Série "Saints Row"

Um dos aspectos mais preocupantes do fechamento da Volition é o futuro da série "Saints Row." A franquia ganhou destaque por suas narrativas excêntricas e jogabilidade única, tornando-se uma favorita entre os fãs de jogos de mundo aberto.

No entanto, com o estúdio por trás da série encerrando suas operações, segundo a publicadora Deep Silverjogos como Saints Row e Red Faction vão continuar recebendo capítulos que serão desenvolvidos por outros estúdios. Confira abaixo a mensagem deixada por eles:


Trinta anos fazendo jogos. Existem apenas alguns estúdios na indústria que existem há 30 anos, e temos muito orgulho de a Volition ser um deles. Volition já existe há tempo suficiente para que algumas pessoas esqueçam o que fizemos, mas certamente conhecem nossos jogos. Refrões como "Volition fez Descent?!", ou "Volition fez FreeSpace?!", ou "Volition fez aquele Summoner RPG com aquele vídeo hilário?!" não são incomuns. Às vezes é mais fácil lembrar mais dos jogos do que do estúdio que os construiu, especialmente para aqueles que já existem há tanto tempo quanto nós. Mas todas as coisas boas chegam ao fim, e o mesmo acontece com a Volição. Após 30 anos, a Volition fechou e gostaríamos de dizer algumas palavras finais.

Para começar, sabemos que não existiria um estúdio sem as pessoas presentes nele. Embora possa parecer clichê, como podem atestar aqueles que trabalharam na Volition, é realmente uma família enorme. A Volition começou com uma equipe que tinha uma visão de como fazer os tipos de jogos que outros não conseguiam e infundiu essa confiança em toda a empresa. Reunimos um grupo incrivelmente talentoso de artistas, contadores de histórias e criadores que juntos construíram uma cultura que atraiu pessoas de alta qualidade que realmente se importavam umas com as outras. O tempo passou, as pessoas naturalmente iam e vinham (e muitas vezes voltavam!), mas sempre foram as pessoas que tornaram Volition verdadeiramente especial. Todos os desenvolvedores sentem o mesmo?

Sabemos que sim, mas neste caso havia realmente uma cultura única de pessoas que se preocupavam umas com as outras como se fossem uma família, combinada com a vontade de criar alguns dos jogos mais exclusivos já criados. Muito obrigado a todos os Volicionistas que já trabalharam aqui. Vocês são o que fizeram deste lugar mágico onde trabalhar, e nunca poderemos dizer o suficiente sobre o quanto vocês significaram para nós ao longo desses 30 anos.

Além da nossa família de desenvolvimento, também não teríamos um estúdio sem a nossa família alargada - a nossa comunidade! Há 30 anos você joga nossos jogos – às vezes você os ama, às vezes você fica desapontado com eles, mas você sempre esteve lá. Podemos falar por todos que trabalharam na Volition quando dizemos que todo o trabalho duro e sacrifícios que colocamos nesses jogos foram para vocês. Ao longo desses anos, gostamos de trabalhar em uma série de jogos extremamente diversificada, e muitos de vocês vieram nessa jornada. Não podemos agradecer o suficiente por ter ficado conosco durante todo esse tempo. Adoramos seu entusiasmo em cada passo do caminho, mesmo naqueles momentos em que você gostaria que tivéssemos (ou não!) seguido um determinado caminho com um Saints Row, Red Faction ou Descent. É por você que continuamos fazendo esses jogos, e aqueles de nós que fazem parte da família Volition seremos eternamente gratos.  
Até a próxima.

 


O Futuro Incerto

Apesar das incertezas, tudo leva a crer que após o fracasso do Reboot de "Saints Row" que foi muito mal nas criticas e não tendo boa recepção para os fãs e jogadores, foi o que fez o estúdio arcar com prejuízos.


O fechamento da Volition é um lembrete da natureza volátil da indústria de jogos, mas também um testemunho do impacto duradouro que as grandes desenvolvedoras têm na comunidade de jogadores em todo o mundo. Os fãs continuarão a torcer por um futuro brilhante para a série "Saints Row" e a se lembrar das experiências inesquecíveis que a Volition proporcionou ao longo dos anos.

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