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Mangás e HQs

Slam Dunk: o mangá de basquete que fez o Japão se apaixonar pela quadra

Em dia de Copa do Mundo, vale lembrar que o esporte também sabe brilhar no papel. Antes de o futebol dominar, foi um mangá de basquete que mexeu com o Japão. Slam Dunk pegou um vagabundo de cabelo vermelho, jogou ele numa quadra por motivos errados e, no caminho, fez um país inteiro pegar amor por bola laranja.

Capa do mangá Slam Dunk
Hanamichi Sakuragi, protagonista de 'Slam Dunk', o mangá de basquete de Takehiko Inoue.

Um herói pelos motivos errados

Hanamichi Sakuragi é tudo o que um protagonista de esporte normalmente não é. Brigão, arrogante, sem nenhuma noção de basquete e com um histórico de levar foras de cinquenta garotas.

Ele entra para o time do colégio Shohoku por um motivo nada nobre: impressionar Haruko, uma garota apaixonada pelo esporte.

O que começa como golpe de paquera vira, aos poucos, paixão verdadeira. E é nesse arco de transformação que mora a alma do mangá.

O traço de Takehiko Inoue

Slam Dunk é obra de Takehiko Inoue, publicada na Shōnen Jump entre 1990 e 1996. O que separa Inoue da maioria é o desenho.

Os corpos têm peso real. Os movimentos parecem fotografias de jogo de verdade. As expressões dizem mais que os balões de fala.

Inoue é um daqueles raros mangakás cujo traço sozinho já conta a história. Não à toa, ele depois mergulharia em obras adultas e densas como Vagabond e Real, esta última também sobre basquete.

Mais do que cestas

O elenco é o que segura tudo. Cada jogador de Shohoku carrega uma história:

  1. Sakuragi, o novato explosivo que aprende na marra.
  2. Rukawa, o gênio quieto e rival natural.
  3. Akagi, o capitão que carrega o sonho do título.
  4. Mitsui, o talento que quase jogou a carreira fora.
  5. Miyagi, o armador pequeno e veloz com o coração na ponta.

Juntos, eles formam um time imperfeito e humano, o tipo de grupo pelo qual a gente torce de verdade.

O fenômeno de vendas

Slam Dunk não foi só querido. Foi um colosso comercial.

A obra ultrapassou a marca de 120 milhões de cópias vendidas, figurando entre os mangás mais vendidos de todos os tempos. No Japão, é creditado por um boom de popularidade do basquete entre os jovens nos anos 1990.

Quadras de colégio que viviam vazias começaram a encher. O efeito foi parecido com o que Capitão Tsubasa fez pelo futebol uma década antes: a ficção empurrando o esporte real.

O retorno triunfal nos cinemas

Por décadas, os fãs esperaram um final animado à altura. O próprio Inoue assumiu o desafio ao dirigir o longa The First Slam Dunk, lançado no Japão no fim de 2022 e nos demais países em 2023.

O filme foi um sucesso estrondoso de bilheteria, especialmente na Ásia, e provou que a paixão pela obra nunca tinha esfriado. Uma geração inteira que cresceu com o mangá levou os filhos ao cinema.

Pôster de The First Slam Dunk
'The First Slam Dunk', dirigido pelo próprio Takehiko Inoue, foi sucesso de bilheteria em 2022 e 2023.

Por que ler até hoje

Não é preciso entender nada de basquete para amar Slam Dunk. As regras se aprendem junto com Sakuragi, e o humor desarma qualquer um nos primeiros capítulos.

Mas o que fica é o crescimento. Ver um moleque sem rumo descobrir disciplina, amizade e propósito numa quadra é uma das jornadas mais satisfatórias dos mangás. Em pleno dia de Copa, é um lembrete de que o esporte, na vida ou no papel, é sempre uma boa história esperando para ser contada.

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